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 ===== 局面検索 ===== ===== 局面検索 =====
-最強戦域戦 
-2023-06-26 10:00:01   
-イベント時間 
-新しいサーバーに特定の時間に開放、それ以降は毎週1ラウンドの定期イベントとなります。 
-イベント開放後、当日のUTC 00:00に開始されます。イベント開始後、一定の準備時間があります。 
-毎週月曜日の準備時間は、システムのイベントラウンドによって変化します。 
  
-イベント入口 
-イベントセンター 
- 
-イベント紹介 
-【基本の遊び方】  
-2つの戦域のリーダーは、毎日のテーマタスクを完成することで個人ptと戦域ptを獲得できます。リーダーがアライアンスに所属している場合、さらにアライアンスptが獲得します。 
-毎日イベント終了後、ptがより多い戦域が勝利となります。 
-各ラウンドが終了後、2つの戦域の総計勝利ptを比較し、ptの高い方がそのラウンドの勝者となります。 月曜日から土曜日まで、毎日の勝利戦域は1点勝利ptを獲得できます。日曜日の勝利戦域は3点勝利ptを獲得できます。 
-【毎日のイベントテーマ】 
-月曜日:蟻塚発展 
-pt入手方法:ダイヤモンドを含むパックを購入、建築レベルアップ、真菌育成など。 
-火曜日: 資源採取 
-pt入手方法:ダイヤモンドを含むパックを購入、資源採取、細胞育成など。 
-水曜日:進化 
-pt入手方法:ダイヤモンドを含むパックを購入、進化レベルアップ、生物残骸を消費など。 
-木曜日:特化アリ強化 
-pt入手方法:特化型アリを孵化、変異体胞子を消費、交換で変異体胞子を獲得、特化アリexpを獲得、特化アリスキルをアンロック、特化アリを星UP、中立生物狩りなど。 
-金曜日:兵隊アリを孵化 
-pt入手方法:孵化、異変、兵隊アリの強化、遺伝子の育成など。 
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-土曜日:必須イベントと自選イベント 
-当日獲得した戦域ptとアライアンスptは、個人ptを基準で一定の係数を乗じたものです。 
-必須イベントは細菌育成で、pt入手方法は:細菌育成、生命エッセンスを消耗など 
-自選イベントはUTC 土曜日 00:00前に選択する必要があり、この時間以前であれば自由に変更することが可能です。この時間を過ぎて選択していない場合、前回選択されたタスクが続行されます。この前選択したことはない場合、「資源採取」を自動的に選択されます。 
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-日曜日:マーモット制圧/戦域征戦 
-pt入手方法: 
-マーモット制圧:マーモットにダメージを与える、中立生物育成など。 
-戦域征戦:鉄砲瓜を攻撃または占拠、敵を攻撃、中立生物育成など。 
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-*シーズン内必須イベントと自選イベント 
-シーズンに入ったら、土曜日の自選イベントはシーズン外のと同じです。 
-最強戦域戦の進度は日曜日の戦域征戦に変更する時、戦域征戦は自選イベントになります。UTC 土曜日 00:00前に選択する必要があり、この時間以前であれば自由に変更することが可能です。この時間を過ぎて選択していない場合、前回選択されたタスクが続行されます。この前選択したことはない場合、「資源採取」を自動的に選択されます。 
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-イベントルール 
-【試合段階】 
-最強戦域戦は予選、練習試合、クラス戦に分けられています。 
-1.予選:1回目の最強戦域戦開催時、試合段階は予選から始まります。予選は1~2ラウンドがあり、各ラウンドは7日間持続します。5日目まではシステムにより決定された固定のテーマタスク、6日目はリーダーがお気に入りのテーマを選んで参加することができます。7日目のテーマはマーモット制圧と中立生物育成となります。 
-2.練習試合:練習試合は各戦域で1回のみ行われます。2ラウンドがあり、各ラウンドは7日間持続します。 6日目までのルールは予選と同じです。ラウンド1の7日目のテーマタスクは:マーモット制圧&中立生物育成。ラウンド2の7日目のテーマタスクは:戦域征戦&鉄砲瓜を占拠&中立生物育成など。 
-3.クラス戦:戦域の練習試合終了後、クラス戦に入ります。クラス戦の1サイクルに2ラウンドがあります。1ラウンドは7日間持続します。ラウンド1、2のテーマは練習試合と同じです。クラス戦に入ると、その以降毎週がクラス戦となります。 
-【クラスルール】 
-すべての戦域がクラス戦に入る時、初期クラスはブロンズとなります。 
-ブロンズの全サイクルが終了すると、クラス降格・昇進のルールによりほかのクラスに入ることができます。 
-クラス紹介: 
-ブロンズ、シルバー、ゴールド3つのクラスに分かれています。 
-2ラウンドのクラス戦が終了するごとに、戦域ptランキングに応じて降格・昇進・維持が決定されます。 
-初期のクラスptは1000点で、クラスによってptの変化は異なります。 
-ブロンズ:1サイクル勝つごとに+6 pt、負けると-2pt。 
-シルバー:1サイクル勝つごとに+6pt、負けると-4pt。 
-ゴールド:1サイクル勝つごとに+4pt、負けると-4pt。 
-同じクラスで上位の戦域が昇進、下位の戦域が降格、それ以外の戦域が維持となります。 
-ゴールドクラスはさらに昇進することができず、ブロンズバンドはさらに降格することができません。 
-過去の戦域実績をもとに、毎サイクルにクラスをやり直します。 
- 
-イベントリワード 
-【個人段階リワード】 
-イベント期間中、一定のptを獲得すると、相応な個人リワードを受け取ることができます。 (ステージ4-9のリワードをアンロックするには、中級リワード/高級リワードの研究が必要です。) 
-【アライアンス段階リワード】 
-アライアンスメンバーが毎日獲得したアライアンスptの合計が一定値に達すると、イベントを参加したアライアンスメンバー全員は相応なアライアンス段階リワードを獲得できます。 
-【個人ランキングリワード】 
-毎日のイベント終了後、2つ戦域のリーダー全員が個人ptに応じてランクインされます。上位20名のリーダーは、相応なランキングリワードが獲得できます。 
-【戦域勝利リワード】 
-毎日のイベント終了後、個人pt ≥ 3000の勝利戦域のリーダー全員は、戦域勝利リワードを獲得できます。 
-【毎週決算リワード】 
-各ラウンド終了後、戦域の勝負状況とリーダーが7日内の個人ptランキングに応じてリワードが与えられます。 
-【功勲】 
-入手方法: 
-最強戦域戦に参加して所属する戦域に貢献ptを稼ぎ、毎週は戦域貢献ptに応じてリワードが与えられます。功勲アイテムはその中に含まれます。 
-同時に、クロスサーバー征戦や鉄砲瓜占拠に参加しても、一定の功勲が獲得できます。 
-功勲アイテムはリーダーのアイテム欄に収納され、アイテムを使用することで相応な功勲を獲得できます。 
-功勲ストア: 
-ここで功勲を消費してアイテムを交換することができます。 
-蛍光菌ショップ、決闘ショップ、鉱坑ショップと同じ場所にあるので、地下洞窟、決闘坑道、水晶鉱坑のうち、少なくとも1つを建設しないと、功勲ストアには入れません。 
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-ご注意 
-1.イベントの準備段階でタスクを完成することで、ptを獲得しません。 
-2.戦域遷移、アライアンス変更後、獲得した戦域・アライアンスptは以前所属していた戦域・アライアンスに残ります。リーダーが新しい戦域やアライアンスに参加した後、個人が貢献した戦域ptやアライアンスptは、やり直して計算されます。 
-3.個人段階リワードとアライアンス段階リワードは、自分で受け取ることが必要です。 未受取のリワードは、毎日のイベント終了後にメールでお送りします。 

start.1746394078.txt.gz · 最終更新: 2025/05/05 06:27 by guest

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